《盐和避难所》武器搭配输出测试结果解析

时间: 2016-06-07 15:10:40

  2周目武器搭配输出测试结果解析:
  力量100,耐力5,敏捷100,意志20,魔力5,智力6
  由于力量武器和敏捷武器数据互不干扰,所以直接用一个号测试了,主属性100,一个很普通的中期号属性
  测试的对象,浮空城一层,地窟守卫重甲属性。
  本来重甲和轻甲类都测的,但测完重甲发现,没必要了,看完你就懂了
  所有测试武器为5级,不加任何BUFF和附带装备(双手武器可以加护符缨,火枪也可以换弹药,这些就不详细比了)
  20意志下体力上限是230
  测试武器(各种数据因为有小数位,我省略了,所以误差在1)
  三合巨锤轻攻击164重攻击234体力消耗为4784
  三合巨剑轻攻击62重攻击44轻重2连技攻击共156体力消耗为3763
  贪婪巨斧轻攻击104重攻击156体力消耗为4273
  大剪刀轻攻击61重攻击91体力消耗为3763
  乳白尖牙轻攻击24重攻击105体力消耗为1329单手数据,匕首双手伤害极低,就不详细解释了
  拼装长管铳攻击84装备普通弹体力消耗为30
  看到这里你可能已经明白了,对的,就是匕首加火枪。
  首先,我要说明下,正常的输出环境是,在BOSS出招的空挡输出,并在输出完之后有充足的体力翻滚来回避BOSS的攻击,不能说打完一套,要么没体力,要么出招硬直时间长,而导致总要硬抗一些攻击,这样就没对比的意义了。
  所以,输出周期短,体力消耗少,伤害高是DPS组合的评比标准。这里就不写长枪类了,长枪的输出要一套完整的技能才行,输出周期太长,体力消耗大,整套打完大部分时候是要挨打的。单手类武器也不写了,测过了,主要是伤害太低,没必要写。
  巨剑巨斧巨锤这三类,其实面临一个情况,就是单次攻击的体力消耗太大,并且重击的硬直时间太长,并不能过多的连击,需要留时间回复体力。所以在BOSS出招后的有限时间内,基本上要安全稳定输出,大部分输出是靠轻攻击来完成。
  最后来详细说明,为什么匕首加火枪的输出,在对重甲环境下,竟然比最高的巨锤还要高一些。
  不卖关子,这主要是因为匕首独有的连技判定造成的
  这是上面乳白尖牙的单手数据
  乳白尖牙轻攻击24重攻击105体力消耗为1329
  然而轻重2连击的总伤害是152(第一下还是24伤害,主要是第二下的判定高,可能是因为上踢判定是击打伤害,而不是斩伤害)体力消耗42如果空中加上一枪输出为237,体力消耗为73