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时间: 2016-03-29 15:38:08

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  还记得 2009 年的贾君鹏么?当年百度 WoW 吧里的一条无内容帖子“贾君鹏你妈妈喊你回家吃饭”爆火,这也成为了当时中国的年度事件之一。WoW,也就是魔兽世界的英文缩写,这一贴吧也是中国魔兽世界玩家最大的聚集地之一。这一事件发生的原因也被部分人认为是玩家苦等游戏更新而不得,所以排遣无聊的结果。由此可以想见当年的魔兽世界在中国是多么的流行。
  魔兽世界的故事可以追溯到 2001 年,时年暴雪公司决定以其经营多年的的魔兽系列(Warcraft)为故事脚本,开发一款大型多人在线角色扮演(MMORPG)游戏,并取名为魔兽世界(World of Warcraft)。
  魔兽系列的前三作都是暴雪擅长的即时战略类型游戏,其中魔兽争霸三(Warcraft 3)更是即时战略游戏的巅峰之作。但暴雪并没有网络游戏的开发经验,首次涉足此领域的暴雪公司,让所有人为它捏了把汗。
  魔兽世界标识
  2004 年 11 月 23 日,仅仅三年后,暴雪就完成了魔兽世界,游戏一经问世就取得了巨大的成功,很快在线游戏人数就突破千万。全世界都在玩这个游戏,这不仅是放松的地方,人们还通过它来交友、恋爱,玩家在这里进行他们的第二人生。
  从来没有哪个游戏具备它这么持久且深远的影响力,今年 11 月,魔兽世界即将迎来它的第十个生日。让我们在此总结一下这款有史以来最成功的网络游戏是怎样改变我们的世界的。
  魔兽世界地图


  1. 这是有史以来玩家最多、持续时间最长的网络游戏。
  截至 2013 年 12 月,已有 1 亿个账号被注册,如果魔兽世界的用户组成一个国家,那么人口数可以轻轻松冲进前十五。更难以想象的是它覆盖了全球一共 224 个国家和地区,这代表着全世界任何地方都有人在玩这款游戏,其中甚至可能包括梵蒂冈城内的“神父”或者南极洲的科考站研究员。
  游戏内的社会关系也很复杂,900 多万个工会已被建立,仅在拍卖场内,每年就有 10.2 亿笔交易发生。难以想象,这么有活力的游戏世界竟然已经存在了 9 年之久,尽管这几年游戏玩家被手机游戏分流不少,但它依然占有全球 36% 的 MMORPG 类游戏的市场份额。