创造 热门最新攻略
标签:创造图文攻略,创造流程攻略,创造视频攻略,创造作弊码,创造存档位置
  • 信长之野望14:创造名马有哪些2016-06-16

    \ 阅读全文>>

  • 信长之野望14:创造手动合战心得2016-06-16

      首先要澄清一点就是像狩场这些加成部队攻击的在手动合战里一样有用,只是没有显示罢了,所以不要说什么手动合战不看双方能力值和攻击力防御力什么的,这是误区。
      其次要说的是很多人忽略的地方,那就是阵型,大家只知道射击用鹤翼,突击用鱼鳞,行军用长蛇,其实这是错的。阵型有相克,鹤翼克鱼鳞,鱼鳞克长蛇,长蛇克鹤翼。主要体现在突击所消耗的采配以及近战的接触范围大小所带来的伤害大小上。
      比如,对方用鱼鳞,你也开鱼鳞,然后近战时你就会发现你突击时所消耗的采配非但没变少反而增多了,而且由于接触面小。所以伤害很难 阅读全文>>

  • 信长之野望14:创造建设的设施怎么推到重建?2016-06-16

      问:种田党,打下的城电脑乱修一气。除了建设更改区划换别的区划,再更改换回来还有别的方法吗
      答:有两种方式,第一种,改变土地使用的性质,比如商町变军舍或者农田,这个命令是变更,第二种是对区域内的建筑不满意,比如不喜欢电脑造的贮水池,想改成果园或者啥的,可以用建设,进要改变的地块,然后点击初始的第一级就行了。
      没有提示可以建设,你也可以点进去,只要是有建过升级版的。你看到哪个不顺眼,点那块地进去,点第一排的设施就可以了。就等于你这块地重新开发了。不过原先加的就全没了。比如原先加了800石高,重 阅读全文>>

  • 信长之野望14:创造_1551剧本信长战国传触发条件详解2016-06-16

      信长之野望14:创造1551剧本信长战国传触发条件详解
      这一代的创造弄的战国传可以说是历史控、剧情党的一大福音,战国传的实现条件、失败条件及奖励基本游戏中可以直接查看,比较容易卡住的是触发条件,现将本人测试的51剧本信长所有剧情事件的触发要点按发生的大致时间罗列如下。
      ps:触发条件以51剧本为准,其余剧本可能会有不同。还有,有些显而易见的触发条件就不列出了,比如要触发包围网,那些相关大名势力必须存在,你打得太快事件没出就全部干掉那自然不成。有些含有数字编号的内容意味着事件条件会先后出现, 阅读全文>>

  • 信长之野望14:创造金银山分布一览_金银山在哪里2016-06-16

      九州地区
      萨摩:加治木金山 平佐金山
      日向:都之城金山
      南肥后:人吉金山
      丰后:冈城银山
      丰前:城井谷金山
      中国地区
      长门:指月银山
      石见:高津银山 山吹银山X2
      安芸:镜山金山
      因幡:鸟取银山
      但马:此隅金山 竹田银山
      近畿地区
      丹波:籾井银山
      纪伊:手取银山
      近江:音羽银山
      中部地区
      伊势:长岛银山
      三河:长筱金山
      骏河:蒲原金山
      越前:胜山金山
      越中:鱼津银山
      飞弹 阅读全文>>

  • 信长之野望14:创造_筑城引兵围城法_怎么引兵2016-06-16

      今天重玩群雄,心血来潮用信长来推,结果筑支城时发现,你只要派兵到据点保护,把支城建起来前再派兵徉攻对方出兵的城(100兵就好) ,对方就不会出兵打筑城。
      然后你可以慢慢推进到对方主城前据点筑城,不管对方主城有多少兵,(AI)会笨笨的待在城内等你筑完城。由于敌方主城被我方支城包围,敌方的援军会在支城前面发呆,等你打下主城它才会退兵。 阅读全文>>

  • 信长之野望14:创造_无伤齐射流打法详细心得2016-06-16

      先说说这样相对无限退出反复进战斗的好处
      1.战斗一气呵成,有爽快感,连贯感,成就感,而少了反复读盘的挫败感,以及利用BUG的负罪感
      2.战斗耗时少(指游戏中的时间流逝)
      3.经实测,打到一半退出战斗是没经验的
      至于经验值和杀敌数是否成正比,目前还不知道。所以,这样有可能可以比反复退出升级快。
      推荐3人组配置
      狙击(射程+齐射威力)
      临战(回蓝)
      扰乱(降低敌人移动速度)
      推荐使用大名信长
      因为岛津即使到了82剧本,一开始都没会扰乱的人,并且初 阅读全文>>

  • 《信长之野望14:创造》自定武将数据能力设定公式一览2016-06-16

      特性编号17.鬼型
      代表特性-鬼:大地图30%触发+20伤害/免伤,合战中攻击防御各+2
      初始特性:舍身
      可习得特性:电光石火、背水、勐攻(武10)、铁壁(武20)、勐将(武统16)、敏腕、治水巧者、鬼(武统4)、攻城、 先驱(全15)、 殿军,培养完毕共11个特性。
      此型自创武将为早熟型,培养比较方便,基本打几场合战后就能出鬼特性,初期就能大放异彩,大地图作战能力并不比武将名型的武将差。
      其实非自创武将中,柴田胜家、鬼十河、鬼小岛等牛人也是这个型。
      鬼型自创武将公 阅读全文>>

  • 《信长之野望14:创造》城主练技能方式一览2016-06-16

      家从这张图可以看出来序号34~70都是超强的特性武将,也是一般城主首选。但是大家会不会有时候觉得其他多的刚打下的新城没这么多人名型武将可以练,这边主要是推荐大家别忘了序号00~82裡面也是有很多好练的武将型适合当城主的。
      1.jpg
      建义先练顺序排列由上而下:
      (其他人名型不j4..大多当主将且优先度都以下高,这篇推荐的很多练出来重点就能丢到人名型膝下出战了)
      17鬼型 -
      16夜叉型 -
      统武+4出鬼特性,地图机率加大攻防,手合神技当主将高机率+2阶攻防,夜叉为没 阅读全文>>

  • 信长之野望14:创造 织田家强力隐藏人物一览2016-06-16

      1.河尻秀隆 副将型+临战 信长的最好搭档 织田信长(三段击)+河尻秀隆(临战)+梁田政纲(扰乱)为梦幻一队;
      2.佐佐成政 副将型+追击 追击好特性=挑拨+激励+战吼并且只要2000气力 柴田胜家的好搭档 柴田胜家(急袭)+佐佐成政(追击)+随便一个会减防御的(竹中半兵卫有点浪费) 为梦幻二队;
      3.池田恒兴 副将型+急袭 猴子秀吉战法一般,配个副将急袭就好多了,第三人加个随便会激励的就行 木下秀吉(神速)+池田恒兴(急袭)+会激励的 为梦幻三队;
      4.最后补满一个四队,明智光秀+ 阅读全文>>

  • 信长之野望14:创造上级难度八小时战斗速胜心得2016-06-16

      由于从10开始的惯性,果断一条大神上级难度,给自己配上一个政勇90,其它85的军师。
      第一次玩14,开局还是按以往的思路的结盟小西先取长宗,不过一开始意外发现居然和这货、大友是同盟关系了,于是果断先取长宗,开局两年屯钱屯兵,第三年开战(话说,对将出战的超级简化各种不适应啊,整整花了半小时才整明白这些小方块的怎么用~)
      虽然这代的打战已经简单到不能在简单,不过依然还是有很多意外的惊喜,首先就是声东击西,纵观信长还是三国系列,也只有14的战略能表现出来,简单点说这代攻城的难度被大幅提升,由于有 阅读全文>>

  • 《信长之野望14:创造》建筑扩张规律技巧总结2016-06-16

      本城的建筑与扩张其实没那么复杂,简单总结如下:
      虽然每座城可选建筑不太一样,实际上只有两类:
      a:农业有庄屋马借的
      b:农业没有庄屋马借的
      具体如下:
      a类:
      农业庄屋马借
      商业三斋市以及后续的3种建筑.
      b类:
      农业灌溉水道及后续的果树园蓄水池
      商业只有替钱屋
      加成最多的设施:
      农业:马借,果树园
      商业:替钱屋,交易所
      兵舍:刀藏,大教堂
      地块连接规律:
      最不费脑筋的就这种:商业连农业,农业连兵舍
       阅读全文>>

  • 《信长之野望14:创造》上级难度战斗心得2016-06-16

      由于从10开始的惯性,果断一条大神上级难度,给自己配上一个政勇90,其它85的军师。
      第一次玩14,开局还是按以往的思路的结盟小西先取长宗,不过一开始意外发现居然和这货、大友是同盟关系了,于是果断先取长宗,开局两年屯钱屯兵,第三年开战(话说,对将出战的超级简化各种不适应啊,整整花了半小时才整明白这些小方块的怎么用~)
      虽然这代的打战已经简单到不能在简单,不过依然还是有很多意外的惊喜,首先就是声东击西,纵观信长还是三国系列,也只有14的战略能表现出来,简单点说这代攻城的难度被大幅提升,由于有 阅读全文>>

  • 《信长之野望14:创造》织田家强力隐藏人物一览2016-06-16

      1.河尻秀隆 副将型+临战 信长的最好搭档 织田信长(三段击)+河尻秀隆(临战)+梁田政纲(扰乱)为梦幻一队;
      2.佐佐成政 副将型+追击 追击好特性=挑拨+激励+战吼并且只要2000气力 柴田胜家的好搭档 柴田胜家(急袭)+佐佐成政(追击)+随便一个会减防御的(竹中半兵卫有点浪费) 为梦幻二队;
      3.池田恒兴 副将型+急袭 猴子秀吉战法一般,配个副将急袭就好多了,第三人加个随便会激励的就行 木下秀吉(神速)+池田恒兴(急袭)+会激励的 为梦幻三队;
      4.最后补满一个四队,明智光秀+ 阅读全文>>

  • 《信长之野望14:创造》51剧本上级上杉开局猥琐玩法2016-06-16

      第1剧本:家督继承
      要点1:拖到武田即将灭村上的最后一刻才包围阪户城;
      要点2:开局就改本据,把新发田纳入管辖,多控制1000多兵;
      要点3:倾全国之兵下关东,注意是全国哦,第一个月哦。出兵要点关东下面的城,这样兵只会打掉阪户出城迎击的兵,然后路过,不包围阪户;
      要点4:第一个月就搜索阪户西边的几个小城,阪户左边的小道一定要找到。这样主力部队不用和阪户和绍田的兵浪费时间,直接奔北条去。另外可以对阪户兵3面夹击,目的是不让邵田残兵回城,太拖时间了;
      要点5:第一个月,第二个 阅读全文>>

  • 信长之野望14:创造如何获得铁炮_不花钱增加铁炮小窍门2016-06-16

      铁炮貌似回合结束不自己增加的,难到只能在商人这买吗?哪些方法可以不花钱获得。
      获得方法:
      有些回合,某些国人众会送一些,军马粮草,都是系统随机的。 阅读全文>>

  • 信长之野望14:创造城市无法控制怎么办_城市无法控制开发解决方法2016-06-16

      解决方法:
      一定是超出君主辖区,君主直辖有范围,具体点军团查看,超出的范围自动委任君主驻地可以移动。然后,君主所在地并不是君主驻地,所以要多修路,把可控范围扩大。 阅读全文>>

  • 信长之野望14:创造启动环境设置变灰怎么办_无法设置解决方法2016-06-16

    解决方法:
    恢复注册表
    RAS硬盘版里有个bat文件,用来恢复注册表
    放到游戏根目录下运行 阅读全文>>

  • 信长之野望14:创造游戏没声音怎么办_游戏无声音解决方法2016-06-16

      【导读】最近不少《信长之野望14:创造》的玩家游戏的时候发现没有声音,造成这个问题的原因可能是DX没有安装或者不匹配,也有玩家通过更新DX解决了这个问题,下面是详细解决方法。
      没声音的解决方法
      野长14,下载正式版后进游戏没声音的解决方法,已经测试有效。
      1.下载 信长14测试版,安装DX包。本质是这个引起的。
      2.单独下载DX9安装包。
      不要单从网上下载 一个DLL,有些玩家运行时会提示缺一个 XAPOFX1_5.DLL,不要放在游戏目录下,会没有游戏声音,DLL需要其 阅读全文>>

  • 信长之野望14:创造武将资料详细介绍(下半篇)2016-06-16

      目前,信长之野望14已公布了不少武将,那些我们耳熟能详的武将也陆续登场了,相信在接下来的最后一周时间里,我们将会见识到更多重磅级的武将。现在就让我们先来看看信长之野望14已知武将介绍吧。
      柿崎景家
      柿崎景家,是日本天文年间的一员战将,跟随谦信征战各地,巩固越后国的统治。本名弥次郎,父亲为柿崎利家。以勇猛著称,带领族人加入了反为景派,反对为景派的统治,和上杉氏发动起“川中岛会战”,这次会战曾被拍成一部战争记录片。柿崎景家本人非常重视文化教育,开创了柿崎町学问文化,为江 阅读全文>>

  • 信长之野望14:创造全剧本全战国传事件攻略图文攻略2016-06-16

      【导读】《信长之野望14:创造》图文全攻略(全剧本图文战报+全战国传事件攻略+历史背景评述)。较与前作,本作在内政和战役方面的操作简化许多。这篇攻略与往常不同,伴随着游戏的进程将触发一些著名历史事件,穿插着武将们的传奇故事,为你描述日本那段英雄备出、风云变幻的战国历史画卷。它是一份战报攻略,也是一份历史评述,你把它当成故事看也无妨。
      相较于前作《天道》,《创造》在内政和战役方面的操作简化了许多,不致那么繁琐了。
      这篇攻略与往常不同,伴随着游戏的进程将触发一些著名的历史事件,穿插着武将们的传 阅读全文>>

  • 信长之野望14:创造_内存不能为"read"解决方法2016-06-16

      【导读】《信长之野望14:创造》内存不能为"read"解决方法
      解决方法:更新DirectX,不要用中间代空格的路径试试看。注意,这个错误地址是0x0e0156a8。 阅读全文>>

  • 信长之野望14创造_怎么进入会战_大图战怎么进2016-06-16

      问:《信长之野望14:创造》怎么进入会战,怎么进入大图战
      答:先点击自己的部队,上方会有两把交叉的刀的图标,就是会战了,不过要有前提条件,两个部队要离的近。 阅读全文>>

  • 信长之野望14:创造武将资料详细介绍(上半篇)2016-06-16

      目前,信长之野望14已公布了不少武将,那些我们耳熟能详的武将也陆续登场了,相信在接下来的最后一周时间里,我们将会见识到更多重磅级的武将。现在就让我们先来看看信长之野望14已知武将介绍吧。
      井伊直政
      井伊直政是战国中后期之名将,世称“赤夜叉”、“赤鬼井伊”;德川四天王、德川三杰之一。永禄四年(1561)二月十九日出生于远江井伊谷城,今川家臣井伊直亲长男,母亲为奥山亲朝之女,幼名虎松,通称万千代。曾有灭武田氏、平定甲州、平定甲斐、长久手战、讨平北 阅读全文>>

  • 信长之野望14:创造_cannot find"XAPOFX1_5.dll"解决方法2016-06-16

    \ 阅读全文>>

相关的其他专题